1. 프로그램 목적
1) 3D 프린팅 마에스터 프로그램에서는 초보자에서 전공장 까지 창의적으로 3차원으로 디지털 표현을 한다.
2) 3D 형상화 프린팅 출력, 제품 디자인, 캐릭터 제작 등을 포함한 광범위한 산업에서 사용할 수 있도록 실습 한다.
2. 프로그램 목표
1) 3D 형상화 프린팅 출력하여 본교 DIY 메이커 경진대회 참가 및 창업을 구상함
2) 창의정인 개념과 아이디어를 유형적인 제품으로 외부대회에 참가한다.
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학습지원 실험실습
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hsmis@uhs.ac.kr
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031-299-1370
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글로벌경영관 1층 110호 및 메이커스페이스
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